〜この記事でわかること〜
この記事では、次の内容を紹介します。
・キャラクター設定を作る一般的な方法
・ほたる町のキャラクターが生まれる流れ
・設定を最初に決めない創作スタイル
・Baby Series Atelierのキャラクター制作
Baby Series Atelierの世界に登場する
ほたる町の住人たちが、どのように生まれていくのかを紹介する記事です。
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〜キャラクターは最初に決めるもの?〜
物語や世界観を作るとき、多くの場合
キャラクター設定を最初に決めるという方法がよく使われます。
・名前
・年齢
・性格
・職業
・過去の設定
こうした情報を最初に整理してから、
物語を作っていく方法です。
これはとても分かりやすく、
一般的な創作のやり方でもあります。
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〜ほたる町のキャラクターは少し違う〜
けれど、ほたる町のキャラクターは少し違う形で生まれています。
最初から細かい設定を決めているわけではなく、
会話や出来事の中で少しずつ輪郭ができていくことが多いのです。
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〜最初はぼんやりした存在〜
キャラクターは、最初からはっきりした人物として登場するとは限りません。
・「本屋で働く人」
・「町に住んでいる誰か」
そんなぼんやりした存在から始まることもあります。
そこから
・どんな話し方をするのか
・どんな表情をするのか
・どんな時間を過ごしているのか
そうしたことを少しずつ考えていくうちに、キャラクターが自然と形になっていきます。
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〜会話の中で生まれるキャラクター〜
Baby Series Atelierの制作では、ChatGPTとの対話もキャラクター制作に関わっています。
アイデアを話したり、キャラクターの行動について会話したりすることで、
その人物の雰囲気が徐々に見えてきます。
例えば
・「この人はこういうことを言いそう」
・「この人はこういう場所にいそう」
そんな会話を重ねていくうちに、キャラクターが自然と立ち上がってくるのです。
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〜設定よりも空気〜
この方法では、最初から細かい設定を決めるよりもキャラクターの空気を大事にしています。
・どんな雰囲気の人なのか
・町の中でどんな存在なのか
・どんな時間を過ごしているのか
そうした感覚からキャラクターが形になっていきます。
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〜町と一緒に育つ住人〜
ほたる町のキャラクターは、町の中で生まれ、町と一緒に育っていきます。
新しい場所が生まれると、
そこに新しい人が現れることもあります。
また、既にいる住人の別の一面が見えてくることもあります。
そうして町と人が一緒に広がっていくのが、Baby Series Atelierの特徴です。
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〜キャラクターは完成しない〜
ほたる町のキャラクターは、最初から完成しているわけではありません。
むしろ、これからも
・新しい出来事
・新しい人と出会い
によって、別の面が見えてくる存在です。
キャラクターは一度作って終わるものではなく、少しずつ変わり続ける存在なのかもしれません。
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〜創作ログとして〜
このブログでは、Baby Series Atelierの制作過程も創作ログとして紹介しています。
・世界観が広がる瞬間
・キャラクターが生まれる過程
・物語の背景
などについても、少しずつ書いていく予定です。
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〜次に読む記事〜
Baby Series Atelierの制作について、
次の記事でも紹介しています。
▶ 世界観は作るもの?それとも生まれるもの?
―BSA制作の実感―
(※記事公開後にリンク予定)
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〜創作ログ〜
このブログでは、Baby Series Atelierの制作過程を「創作ログ」シリーズとして記録しています。
・世界観制作のプロセス
・キャラクター誕生の裏側
・創作の考え方
なども紹介しています。
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【Baby Series Atelierの活動ページは、
こちらのリンクまとめからご覧いただけます。】