Baby Series Atelier 制作ログ

Baby Series Atelierという世界観プロジェクトの制作記録。 ほたる町の物語、ChatGPTとの対話創作、一人IP制作の過程を記録しています。

キャラクター設定は最初に決める? ―ほたる町の住人が生まれる流れ―

〜この記事でわかること〜

この記事では、次の内容を紹介します。

・キャラクター設定を作る一般的な方法
・ほたる町のキャラクターが生まれる流れ
・設定を最初に決めない創作スタイル
・Baby Series Atelierのキャラクター制作

Baby Series Atelierの世界に登場する
ほたる町の住人たちが、どのように生まれていくのかを紹介する記事です。

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〜キャラクターは最初に決めるもの?〜

物語や世界観を作るとき、多くの場合
キャラクター設定を最初に決めるという方法がよく使われます。

・名前
・年齢
・性格
・職業
・過去の設定

こうした情報を最初に整理してから、
物語を作っていく方法です。

これはとても分かりやすく、
一般的な創作のやり方でもあります。

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〜ほたる町のキャラクターは少し違う〜

けれど、ほたる町のキャラクターは少し違う形で生まれています。

最初から細かい設定を決めているわけではなく、
会話や出来事の中で少しずつ輪郭ができていくことが多いのです。

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〜最初はぼんやりした存在〜

キャラクターは、最初からはっきりした人物として登場するとは限りません。

・「本屋で働く人」
・「町に住んでいる誰か」

そんなぼんやりした存在から始まることもあります。


そこから

・どんな話し方をするのか
・どんな表情をするのか
・どんな時間を過ごしているのか

そうしたことを少しずつ考えていくうちに、キャラクターが自然と形になっていきます。 

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〜会話の中で生まれるキャラクター〜

Baby Series Atelierの制作では、ChatGPTとの対話もキャラクター制作に関わっています。


アイデアを話したり、キャラクターの行動について会話したりすることで、

その人物の雰囲気が徐々に見えてきます。


例えば

・「この人はこういうことを言いそう」
・「この人はこういう場所にいそう」

そんな会話を重ねていくうちに、キャラクターが自然と立ち上がってくるのです。

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〜設定よりも空気〜

この方法では、最初から細かい設定を決めるよりもキャラクターの空気を大事にしています。

・どんな雰囲気の人なのか
・町の中でどんな存在なのか
・どんな時間を過ごしているのか

そうした感覚からキャラクターが形になっていきます。

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〜町と一緒に育つ住人〜 

ほたる町のキャラクターは、町の中で生まれ、町と一緒に育っていきます。

新しい場所が生まれると、
そこに新しい人が現れることもあります。


また、既にいる住人の別の一面が見えてくることもあります。

そうして町と人が一緒に広がっていくのが、Baby Series Atelierの特徴です。

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〜キャラクターは完成しない〜

ほたる町のキャラクターは、最初から完成しているわけではありません。

むしろ、これからも

・新しい出来事
・新しい人と出会い

によって、別の面が見えてくる存在です。

キャラクターは一度作って終わるものではなく、少しずつ変わり続ける存在なのかもしれません。

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〜創作ログとして〜

このブログでは、Baby Series Atelierの制作過程も創作ログとして紹介しています。

・世界観が広がる瞬間
・キャラクターが生まれる過程
・物語の背景

などについても、少しずつ書いていく予定です。

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〜次に読む記事〜

Baby Series Atelierの制作について、
次の記事でも紹介しています。 

▶ 世界観は作るもの?それとも生まれるもの?
―BSA制作の実感―
(※記事公開後にリンク予定)

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〜創作ログ〜

このブログでは、Baby Series Atelierの制作過程を「創作ログ」シリーズとして記録しています。 

・世界観制作のプロセス
・キャラクター誕生の裏側
・創作の考え方

なども紹介しています。

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【Baby Series Atelierの活動ページは、
こちらのリンクまとめからご覧いただけます。】

▶ Baby Series Atelierリンクまとめ