〜この記事でわかること〜
この記事では、次の内容を紹介します。
・世界観を作る一般的な方法
・Baby Series Atelierの世界観制作の特徴
・「作る」と「生まれる」の違い
・世界が広がっていく感覚
Baby Series Atelierの制作を通して感じている世界観が生まれるプロセスについて書いた記事です。
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〜世界観は「作る」もの?〜
創作において、世界観は
作者が作るものと考えられることが多いかもしれません。
例えば
・世界の設定
・歴史
・地理
・社会の仕組み
こうした要素を一つひとつ考えながら、世界を組み立てていく方法です。
これはとても理論的で、物語を作るためのしっかりした方法でもあります。
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〜ほたる町の場合 〜
けれど、Baby Series Atelierの制作では
少し違う感覚があります。
ほたる町は最初からすべての設定を作っていたわけではありません。
・ひとつの場所
・ひとつの人物
・ひとつの出来事
そうした小さなものが生まれ、そこから世界が少しずつ広がっていきました。
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〜世界が自然に広がる感覚〜
団地の部屋から始まり、商店街が生まれ、喫茶店があり、本屋があり、町の住人が少しずつ増えていく。
最初から町のすべてを設計していたわけではなく、気づいたら世界が広がっていたという感覚に近いです。
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〜人と場所が世界を作る 〜
世界観は地図や設定から生まれることもあります。
けれどBaby Series Atelierでは人と場所が先に生まれることが多いです。
誰かが暮らしている場所があり、そこに日常の時間が流れている。
そこから町の風景が少しずつ見えてきます。
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〜対話の中で広がる世界〜
Baby Series Atelierの制作では、ChatGPTとの対話もひとつの大きな要素になっています。
アイデアを話しながら設定を整理していくことで、頭の中にあったイメージが少しずつ言葉になります。
そして、その言葉から新しい場所や人物が生まれることもあります。
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〜世界は完成しない〜
ほたる町は、まだ完成した世界ではありません。
これからも
・新しい場所
・新しい住人
・新しい物語
が生まれていく予定です。
世界観は一度作って終わるものではなく、
少しずつ育っていくものなのかもしれません。
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〜創作ログとして〜
このブログではBaby Series Atelierの制作過程も創作ログとして記録しています。
世界観が広がる瞬間や、キャラクターが生まれる過程なども少しずつ書いていく予定です。
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〜次に読む記事〜
Baby Series Atelierの物語について、
次の記事でも紹介しています。
▶ ゆーくんと静かな午後
―ほたる町の小さな物語―
(※記事公開後にリンク予定)
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〜創作ログ〜
このブログではBaby Series Atelierの制作過程を「創作ログ」シリーズとして紹介しています。
・世界観が生まれるプロセス
・キャラクター制作の裏側
・創作の考え方
などについても書いています。
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【Baby Series Atelierの活動ページは、
こちらのリンクまとめからご覧いただけます。】